La dimensione del mercato dei giochi da tavolo vale 26,04 miliardi di dollari entro il 2030
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La dimensione del mercato dei giochi da tavolo vale 26,04 miliardi di dollari entro il 2030

Jul 01, 2023

I principali attori trattati nel mercato Giochi da tavolo sono Hasbro Inc. (Stati Uniti), Mattel Inc. (Stati Uniti), Buffalo Games LLC (Stati Uniti), Goliath Games (Paesi Bassi), Masters Traditional Games (Regno Unito), Ravensburger AG (Germania), Gibson Games (Regno Unito), Rebellion Developments Ltd. (Regno Unito), CMON Games (Singapore), Asmodee (Francia).

Mercato dei giochi da tavolo

Pune, India, 28 agosto 2023 (GLOBE NEWSWIRE) -- La dimensione del mercato globale dei giochi da tavolo è stata valutata a 11,88 miliardi di dollari nel 2022 e si prevede che varrà 13,06 miliardi di dollari nel 2023. Si prevede che il mercato raggiungerà i 26,04 miliardi di dollari entro il 2030, registrando un CAGR del 10,36% nel periodo di previsione.

La domanda di attività ricreative è aumentata enormemente negli ultimi anni poiché le persone sono alla ricerca di fonti innovative di intrattenimento. I giochi da tavolo, in particolare, hanno iniziato a ricevere un rinnovato interesse da parte dei clienti poiché sono noti per aumentare la potenza cerebrale e la fiducia in se stessi. Molti partecipanti al mercato stanno cercando di aggiungere valore ai propri prodotti introducendo giochi o temi multiplayer che necessitano di strategie complesse per vincere. Ciò non solo aiuta più persone a riunirsi e socializzare, ma migliora anche le loro capacità interpersonali. Si prevede che questi vantaggi stimoleranno la crescita del mercato dei giochi da tavolo.

Fortune Business Insights™ visualizza queste informazioni in un rapporto intitolato "Mercato dei giochi da tavolo, 2023-2030".

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Elenco dei principali attori descritti nel rapporto sul mercato Giochi da tavolo:

Hasbro Inc. (Stati Uniti)

Mattel Inc. (Stati Uniti)

Buffalo Games LLC (Stati Uniti)

Goliath Games (Paesi Bassi)

Masters Traditional Games (Regno Unito)

Ravensburger AG (Germania)

Giochi Gibson (Regno Unito)

Rebellion Developments Ltd. (Regno Unito)

Giochi CMON (Singapore)

Asmodee (Francia)

Ambito e segmentazione del rapporto:

Attributi

Dettagli

Periodo di previsione

2023-2030

CAGR previsionale

10,36%

Proiezione di valore per il 2030

26,04 miliardi di dollari

Dimensioni del mercato nel 2022

11,88 miliardi di dollari

Dati storici

2019-2021

N. di pagine

163

Copertura del rapporto

Previsioni delle entrate, profili aziendali, panorama competitivo, fattori di crescita e ultime tendenze

Segmenti coperti

Per tipo di gioco

Per gruppo di età

Per canali di vendita

Per regione

Regioni coperte

Nord America

Europa

Asia Pacifico

America Latina

Medio Oriente e Africa

Driver di crescita del mercato dei giochi da tavolo

Il numero crescente di bar e caffè dedicati ai giochi da tavolo favorisce l’espansione del mercato

La crescente popolarità dei giochi a tema stimola la domanda di prodotti

Sfoglia il riepilogo dettagliato del rapporto di ricerca con il sommario:

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Segmenti:

La domanda di monopolio aumenterà a causa della crescente preferenza per i giochi multigiocatore a tema monetario

Per tipo di gioco, il mercato è suddiviso in Monopoli, Scrabble, Scacchi e altri. Il segmento di monopolio rappresentava la maggiore quota di mercato dei giochi da tavolo poiché sempre più clienti cercano giochi multiplayer a tema monetario. Tali giochi possono anche aiutarli a migliorare le loro capacità di socializzazione, stimolando ulteriormente la loro domanda.

Aumento della visione di serie TV e film famosi per migliorare la domanda di prodotti tra i clienti di età superiore ai 25 anni

Per fascia di età, il mercato è segmentato in 2-5 anni, tra 5 e 12 anni, 12-25 anni e oltre 25 anni. Il segmento superiore ai 25 anni ha conquistato una quota di mercato dominante poiché la popolarità delle piattaforme di streaming ha motivato gli adulti di questa fascia di età a guardare serie TV e film popolari. Ha offerto agli operatori del mercato nuove strade per stimolare la loro crescita introducendo giochi da tavolo basati su questi film e serie, accelerando ulteriormente la crescita del segmento.

Aumento della disponibilità dei prodotti per aumentare la preferenza dei clienti per i negozi specializzati

Per canale di vendita, il mercato è suddiviso in negozi specializzati, negozi online, ipermercati e supermercati e altri. Il segmento dei negozi specializzati detiene una quota di mercato significativa poiché questi negozi offrono una vasta gamma di giochi da tavolo, offrendo ai clienti più opzioni tra cui scegliere.